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CHILD NEWS

チャイルドニュース

チャイルドスクールの教室情報、活動、講演、メディア掲載など、これまでのお知らせをまとめています。

ニュース一覧

150件
2011年06月14日

新教材「ABan(アヴァン)」見参っ!(動画あり)

QRコードを活用するという新しいアイデアが出てきて、これを「如何に生かすか」について、グルグル頭をかき回して考えてきたのですが、私なりのひとつの答えにたどり着きました。それが、”ケタセレクトそろばん+あんざんアプリ” ABan(アヴァン)です。そろばん問題QR…

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2011年06月07日

ルート計算の覚え書き

忘れてはイケないと思い、覚え書き程度に作ったものですが、せっかくなんで投稿(笑)。エクセルでは√(ルート)の上の横線って伸びてくれないんですよねぇ~(√144のような記述となり、上の横線が伸びない)。でも、htmで記述すれば、↓のように伸びてくれます。「開平問…

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2011年06月06日

まだまだ、これから。

本日の午前中は、近日中にそろばん教室を開校される先生のパンフレット作り&チラシ作り等のお手伝いをしていました。限られた時間の中での制作でしたが、とりあえずカタチになってくれました。よかった×2^^ さて、この方。実は昨年9月に書いた記事の方だったりします。ドリ…

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2011年05月31日

さぁ!ドンドンいってみようv(^_^)v

そろばん問題QR化計画の続編です(とりあえず、最終回w)。一番の難所であった見取算のレイアウト化に成功しました~(>_<)。エクセルと違って、レイアウト自体(箱)も自動生成なので、5題毎に問題を「次の列に自動折返し」させるにはどうすればいいか、非常に悩み…

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2011年05月30日

そろばん問題QR化計画、着々と進行中~♪

先日より続いている「そろばん問題QR化計画」の続編です。だいぶとイイカンジに仕上がってきてます♪QRコード解答はもちろんですが、テキスト解答にも対応させました(現仕様では、テキスト解答を選択時は、問題とテキスト解答の計2枚印刷となります)。 ↓の画面はわり算で…

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2011年05月26日

【試作】そろばん問題QR化計画~っ!

先日の記事の最後に書いていた新しいアイデアが、とりあえずカタチになってくれそうなので、現在の進捗状況も兼ねてご報告っ♪今、新しく考えてるのは↓のような感じ。まだまだテスト段階ですけど、そろばん問題があって、その答えをQRコードに埋め込み、携帯をかざして解答を得…

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2011年05月23日

A.W.Pにプリント教材「メガプリ」公開etc

先週の●んざん●ァクトリーN●o(ま~ったく伏字にはなっておりませんが)のブログで「来週の更新も教材ネタになるかは両先生次第です!?」と挑戦状を叩きつけられたんで(笑)、ちょびりと予定を早め、A.W.Pに基礎プリント教材「メガプリ」を公開しました(-★キラン。…

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2011年05月02日

チョコっとそろばん問題ネット配信の実験♪

今朝「貴スクールに通わせたいんですけど、遠方(東海地方)なんで難しいんです。問題だけでも印刷できるようになりませんか?」と問い合わせを頂きました。 で、基礎問題(10級程度まで)だけでもウェブ上で印刷できるようにシステム化したら面白いかも??なんて思っちゃった…

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2011年04月07日

デコそろ・オートだ問が段位に対応(動画あり)

アンソロジー登場から遅れること約2ヶ月、ようやく珠算段位が登場!これで珠算・暗算の段位を含むすべてに対応したことになります。 【デコそろ】 級位はA4用紙1枚で×・÷・見に対応していましたが、段位のみ1種目に対しA4用紙1枚出力されます(×・÷・見・開・暗の計…

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2011年03月28日

新企画が動きだした!

先週、新しいプロジェクトを立ち上げるため、ある方とお会いし、打ち合わせをしてきました。プロジェクトといったら大げさですが、自分の中では面白い試みではないかな?なんて思ってます。とは言うものの、1年構想で考えてるので、詳しいことは、まだまだ書ける段階ではありませ…

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2011年03月24日

アンソロジー【オートだ問っ!(もん)】

オートだ問っ!(もん)は、1枚毎違った問題を大量に作るのに便利な先生用のプログラム(子供は使わない)。操作の流れとしては「級選択」→「部数設定(20種類作りたいなら20部)」→「印刷」の3ステップで処理が完了。表面を問題、裏面を解答とし、それをラミネートで仕上…

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2011年03月23日

アンソロジー【そろばとん】

前々から、生徒側はゲーム感覚で楽しく学習でき、同時に指導側は習熟度チェックを行える教材を作りたいと考えていましたが、それを満たすためには、「各級、同じ問題である」という絶対条件を求められます(リアルタイム採点のため)。 これを実現させるには、あらかじめ各級の問…

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2011年03月11日

楽しく学べる教材を!

私の永遠のテーマとして「アナログとデジタルの融合」「しっかりとした教材の中にも遊び心を!」を掲げています。 昨今の時代の進化の中で、デジタルを無視することはできません。というより、デジタルを活用しない手はない、と考えています。実際、近年の私が作る教材は、PCを…

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2011年03月08日

アンソロジー【みとれいん】

2010年のスマッシュヒット教材「みとれいん」をアンソロジーに移植しました。電車ゲームっぽい要素と、見とれるような指さばきを願って「みとれいん」とネーミングしています。 【ルール】級によって、見取算のスタートするケタ数が変わります。例えば、8級なら下3ケタのみ…

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2011年03月03日

活用マニュアルを作ってみた。

アンソロジーが正式にデビューしてから1週間ほど経過しましたが、新教室を開校したような新鮮なキモチで授業が出来ています。今までやりたかった1つのスタイルが実現でき、それに対する子供達のイキイキした表情を見ていると「うん、うん、うん」と目尻が下がる思いです。ホント…

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2011年03月02日

アンソロジー【あんざんJUMP】

あんざんJUMPは「いつでも、どこでも暗算を!」をコンセプトに「桁幅をジャンプ(増やして)していってほしい」「少年ジャンプのような人気教材になって欲しい」と願いを込めて作りました。 今作は、アンソロジーに移植した2011年度版です。基本的な仕様の変更はありませ…

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2011年03月01日

アンソロジー【デコあん】

デコあんの紹介をします。デコあんは「あんざん問題をデコーレーションする」という趣旨で作られた教材です。例えば、あんざん6級を練習している子供がいたとして、×・÷算はまだもう少し練習が必要だけど、見取算はよく出来ているから3級を練習させようといった種目別での級設…

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2011年02月28日

アンソロジー【デコそろ】

デコそろの紹介をします。デコそろは「そろばん問題をデコーレーションする」という趣旨で作られた教材です。例えば、そろばん8級を練習している子供がいたとして、×・÷算はまだもう少し練習が必要だけど、見取算はよく出来ているから6級を練習させようといった種目別での級設…

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2011年02月25日

やっぱ作ってよかった!+α

先日「アンソロジー」完成の記事を書きましたが、小学生の子供達はビックリ!そして中学生の部活っ子は「感動ぉぉぉ~!すっごく助かる!先生ありがとう!」と絶賛の嵐。最高にうれしいですねぇ~(><)。途中何度も心が折れそうになりましたがやりきった甲斐がありました(^^…

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2011年02月22日

新システム「アンソロジー」が完成っ!

ついに、ついに、ついに新システムが完成しました~!ここにたどり着くまでの道のりは長く険しかったんで、テンションは最高潮にのぼりつめてます(^^;新システム名は「アンソロジー」と言います。Anthologyという単語に「アンざん、ソロばん、ジ~っくりがんばりまし…

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2011年01月21日

いよいよデビューまでカウントダウン!

昨年より作り続けている「問題をデコる」コンセプトの新教材ですが、ようやくプログラム本体が完成しました。プラグラム単体+同一フォーマットの環境下で全ての級の練習問題を自動生成させるには相当骨を折りました(><)。他にも、数々のアイデアを盛り込み「使いやすさと楽し…

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2010年12月25日

2010年の最終授業が終わりました~♪+α

今日は今年最後の授業日でした。2010年も”あっ“という間に過ぎ去った気がします。振り返ってみると、今年は例年以上に沢山の人との出会いがあり、多くの刺激をいただきました。一人一人の大切な出会いを糧に、来年もフルパワーで突き進みたいと思います。 さて、、、来年の…

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2010年12月06日

スゴいモノができちゃいそう!!

来年(2011年)の新作を現在作成中です。自画自賛ですケド、発想的にも規模的にも至上最高傑作な教材になりそうなカンジ。今教材では、これまでやりたいけど技術的に不可能だった(スキル不足ともいう)数々の問題点を一気にクリアしちゃってます(^^)v まず発想の点では…

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2010年11月29日

ゲキコン(心)が完成!

先日より作り続けている激魂精弾(げきこんしょうだん)ですが、暗算バージョンとなる「心(しん)」が完成しました。前作の珠算バージョン「技(ぎ)」との組み合わせにより”そろばん部門”と”あんざん部門”の2部門を1セットとしたトータル型の教材が1つのカタチとなってく…

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2010年11月22日

ゴキゲン教材「ゲキコン」がデビュー!

先日、試作してみた「激魂精弾(げきこんしょうだん)」ですが、正式版が出来上がりました。試作品と比べ、若干ポップな印象へと変化しています。前回のネーミングがあまりにカタすぎたようで子供達からネーミングすら呼ばれない珍事が発生!「こりゃマズい」ということで急遽「ゲ…

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2010年11月19日

【試作】激魂精弾・技(ゲキコンしょうだん・ぎ)

ちょっと思うところがあって、珠算の基本に重きをおいたピラミッド式スピード算育成教材"激魂精弾・技(ゲキコンしょうだん・ぎ)"をこしらえてみました。不思議なネーミングかもですが、韻を踏んでみたんで意外と呼びやすいかもです(^^;。意味的には「オレの熱き魂」なんで…

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2010年11月18日

どのケタからも割り切れる「奇跡の÷問題」②

先日の記事の検証の続きです。あれからさらに色々なことを試していますが、とりあえず一つのカタチとしてプログラムが出来上がりました。ただ、アルゴリズムは謎のまま(^^;「これかな?」と思っても精査するほど別の数字群でも可能なことがあったりで。。。う~ん、オツムの弱…

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2010年11月16日

どのケタからも割り切れる「奇跡の÷問題」

新しい試みとして「割る数のどのケタから割っても割り切れる問題」の研究に没頭しています。×算、見取算はそれが実現できているのですが、÷算は超厄介(><)。かなり前から色々考えていたんですけど、近頃になって光が見えてきました(というか、本気で取り組んでみた)。 例…

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2010年11月11日

おっと!できてしまわれたようだ...^^;

本日2回目の記事です~。もしかして初の1日2回投稿かも??先程の記事で「宿題を与えた」旨の文章を書きましたが、こちらが課題を与えた手前なんらかの「答え」を導きだしておかなければと色々考えたんですけど、見つかっちゃいました(笑) でも、この理論は私流のやり方なの…

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2010年11月10日

ひっさしぶりに動画編集してみたv(^^)v

毎年恒例となっているダイジェストムービーを本日より教室入り口のモニターにてヘビーローテーション放映しちゃいます(笑)。で、初めての試みですが、今年はWeb上でもお披露目しようかなと(^^;)。動画編集は実に1年ぶりの作業です。たまにはいぢらんとカンが狂いますな…

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